jueves, 30 de mayo de 2024

Cerro de Hojas Jaboncillo

 Museo Cerro de Hojas Jaboncillo.
El museo Cerro de Hojas Jaboncillo , ubicado en la provincia de Manabí, Ecuador, es un fascinante centro natural y arqueológico dedicado a la preservación y divulgación de la historia precolombina de la región.


Este museo se encuentra en las cercanías de los sitios arqueológicos conocidos como Cerro de Hojas y Cerro Jaboncillo, los cuales han sido objeto de intensas investigaciones debido a su riqueza cultural y su importancia histórica.
Este sitio arqueológico fue habitado por la cultura Manteña, una de las civilizaciones más avanzadas de la costa ecuatoriana, que floreció entre los siglos VIII y XVI dC. Los Manteños fueron reconocidos por sus habilidades en la navegación, el comercio y la elaboración de artefactos de cerámica. y metal. El área de estos cerros es un testimonio de su vida cotidiana, sus rituales y su organización social.
El museo Cerro de Hojas Jaboncillo se desarrolló con el objetivo de proteger y mostrar los hallazgos arqueológicos de esta región. Los esfuerzos de excavación en los cerros han revelado una gran cantidad de artefactos, incluyendo herramientas, utensilios, figurillas de cerámica y restos arquitectónicos que proporcionan una visión profunda de la vida de los Manteños.

El museo alberga una colección diversa de artefactos recuperados de las excavaciones en los cerros. Entre las piezas más destacadas se encuentran las figurillas de cerámica, que representan a figuras humanas y deidades, así como una variedad de herramientas y objetos utilizados en la vida diaria de los Manteños.
Estos artefactos no solo ilustran la habilidad artesanal de esta cultura, sino que también ofrecen pistas sobre sus creencias religiosas, estructuras sociales y actividades económicas.
Las exhibiciones están diseñadas para educar al público sobre la historia de la cultura Manteña y su impacto en la región. A través de una serie de muestras temáticas, el museo explora aspectos como la tecnología agrícola, las prácticas funerarias y los intercambios comerciales. Además, se utilizan herramientas interactivas y multimedia para proporcionar una experiencia educativa más enriquecedora y accesible a visitantes de todas las edades.
El museo Cerro de Hojas Jaboncillo desempeña un papel crucial en la conservación del  patrimonio cultural de Manabí. A través de sus programas educativos y talleres, el museo trabaja para involucrar a la comunidad local y fomentar un sentido de identidad y orgullo por su herencia cultural. Las actividades educativas incluyen visitas guiadas, charlas y talleres que están dirigidos tanto a escolares como a adultos, con el fin de fomentar una mayor comprensión y apreciación de la historia precolombina.

Además, el museo colabora con investigadores y arqueólogos para continuar las excavaciones y el estudio de los sitios de Hojas y Jaboncillo. Estas colaboraciones no solo contribuyen al conocimiento académico, sino que también ayudan a asegurar la preservación de estos importantes sitios históricos para futuras generaciones.
A pesar de su éxito en la promoción y preservación de la cultura Manteña, el Museo Cerro de Hojas Jaboncillo enfrenta varios desafíos como la conservación de los artefactos y la gestión del museo requieren recursos y apoyo continuo, lo que a menudo es un reto. Sin embargo, el museo está comprometido a superar estas dificultades a través de iniciativas de recaudación de fondos, programas de voluntariado y asociaciones con instituciones académicas y culturales tanto a nivel nacional como internacional.
Mirando hacia el futuro, el museo planea expandir sus instalaciones y mejorar sus exhibiciones para atraer a un mayor número de visitantes y proporcionar una experiencia más inmersiva.
También se está considerando proyectos de investigación adicionales para explorar áreas aún no excavadas en los cerros, lo que podría revelar nuevos y emocionantes descubrimientos sobre la cultura Manteña.
El Cerro de Hojas Jaboncillo no solo es un sitio arqueológico de gran importancia, sino también un símbolo de la rica herencia cultural de Ecuador.


miércoles, 29 de mayo de 2024

Ensayo

 Los 7 principios del transmedia de Henry Jenkins.

los elementos integrales de cada historia se dispersan de forma sistemática por medio de los diferentes canales (televisión, radio, internet, y dentro de internet las diversas redes sociales, blogs, sitios web, etc.) en los que se desarrolla una experiencia de entretenimiento. . . . unificada y coordinada, y de forma ideal, cada medio hace una contribución única al desarrollo de esta historia.

Principio 1: Extensión vs Profundidad 

la extensión hace referencia a la habilidad de los espectadores para participar y difundir los contenidos.

Ejemplo: La franquicia "perdidos" incluye una serie de televisión, cómics que exploran sobre los personajes, un sitio web con contenido exclusivo que permite a los fans profundizar sobre los misterios de la isla.

En cuanto a la profundidad, se refiere al interés en consumir más vertientes de un producto transmedia interesante y cautivador, es decir, cuando el espectador busca más información sobre la narrativa y sus extensiones.
Ejemplo: El videojuego "Assassin´s Creed" presenta la historia principal que se desarrolla a través de los juegos e incluye historias paralelas y detalles del mundo del juego que se pueden encontrar en libros, cómics y sitios web.

Principio 2: Continuidad vs Multiplicidad
la continuidad es la coherencia y credibilidad que debe haber en la historia. Esta historia debe seguir una línea común, por lo que no debe tener contradicciones.
Ejemplo: La saga cinematográfica "El señor de los anillos" la historia principal se desarrolla a lo largo de 3 películas, pero también incluyen detalles adicionales e historias secundarias en los libros en que se basa la película.

Multiplicidad es la posibilidad de acceder a diferentes versiones de la narrativa, en la que pueden presentar otras perspectivas de los personajes o de los acontecimientos.
Ejemplo: La serie de televisión "Black Mirror" presenta episodios independientes que exploran diferentes temas relacionados con la tecnología, sin una narrativa que los conecta.
 Todos los episodios comparten una visión común sobre el futuro y la relación entre los humanos y la tecnología.

Principio 3: Inmersión vs Extracción
 La inmersión es cuando el espectador se sumerge en el mundo que forma parte del universo transmedia en cualquiera de sus formatos.
 Ejemplo: El universo de "Star Wars" incluye películas, series de televisión, libros, cómics, videojuegos y parques temáticos, creando una experiencia inmersiva que permite a los fans vivir en una galaxia muy, muy lejana. 

Por otro lado, la extracción se refiere a sacar elementos de ese universo transmedia y traerlos al mundo real.
 Ejemplo: El juego "Minecraft" permite a los jugadores crear sus propios mundos y compartirlos con otros, lo que contribuye a la construcción de un universo narrativo colectivo.
 
Principio 4: Construcción del mundo
Se debe construir un universo con reglas y características que le permitan ser expandido en diferentes plataformas y formatos, ya sea real o ficticio. Dependiendo de cómo se haya planeado este universo, se podrá o no generar una relación con el espectador.
 Ejemplo: El mundo de Juego de Tronos" está lleno de historia, culturas, idiomas y geografías complejas que se exploran en la serie de televisión los libros y otros materiales complementarios.

Principio 5: Serialidad

La historia transmedia se deberá poder fragmentar en pequeñas unidades para poder ser distribuidas. Esto nos recuerda las series televisivas, donde los espectadores esperan con impaciencia el próximo capítulo, los comics seriados que se venden por entregas y las series radiofónicas.

La historia transmedia se caracteriza no solo por su serialidad, sino porque los fragmentos se expandirán en distintos medios.

Ejemplo: La serie de cómics “The Walking Dead” presenta una historia que se desarrolla a lo largo de numerosos números, manteniendo a los lectores enganchados con cliffhangers y revelaciones constantes.

Principio 6: Subjetividad  

Se integra la posibilidad de que el usuario pueda tomar la historia con diferentes puntos de vista y percepciones sobre los personajes con los que incluso se puede ampliar la narrativa.

Ejemplo: La película “2001: Una odisea en el espacio” es abierta a la interpretación, lo que ha generado gran cantidad de debate y análisis entre los fans.


Principio 7: Rendimiento (rendimiento)

Se refiere a la capacidad de la historia transmedia para motivar a los fans a crear sus propios contenidos, este trabajo puede convertirse en parte de la propia narrativa, si se logra que los espectadores participen de forma activa en el desarrollo de este universo.

Ejemplo: La plataforma “ARG” (Juego de Realidad Alternativa) “The Blair Witch Project” utilizó una variedad de medios, incluyendo sitios web falsos, líneas telefónicas y mensajes de correo electrónico, para crear una experiencia inmersiva y terrorífica para los participantes.


Conclusiones:

Los 7 principios del transmedia de Henry Jenkins son fundamentales para la creación de narrativas envolventes y participativas. Al adoptar estos principios los creadores pueden ampliar la experiencia narrativa más allá de una sola plataforma, involucrando al público de manera activa y ofreciendo una inmersión más profunda en el mundo ficticio.

Los principios del transmedia proporcionan una guía invaluable para construir narrativas que trascienden los límites de los medios tradicionales y aprovechan al máximo el potencial de la era digital.

Recomendaciones:

·        Integración coherente:

Cada medio y plataforma debe estar integrada de manera coherente en la narrativa y ofrecer una experiencia fluida y satisfactoria para el público.

·        Participación del público:

Permitiéndoles contribuir, interactuar y explorar el mundo ficticio a través de diferentes plataformas.

·        Exploración de mundos narrativos:

Ampliar el universo narrativo para permitir una exploración más profunda y rica de los personajes, escenarios y tramas, para así ofrecer una experiencia más inmersiva para el público.

·        Flexibilidad narrativa:

Adaptar la narrativa para ajustarse a las especificaciones de cada plataforma y medio para contar la historia de manera más efectiva y emocionante.

·        Amplificación de la audiencia:

Utilizar las Múltiples plataformas y medios para llegar a una audiencia amplia y diversa, maximizando el alcance y visibilidad de la narrativa transmedia.

·        Explotación de la economía de la atención:

La capacidad de captar y retener la atención del público a través de las plataformas para mantener el compromiso a lo largo del tiempo y generar interés continuo en la historia y los personajes.


Referencias bibliográficas:

https://marketing4ecommerce.net/principios-transmedia-henry-jenkins/








 





 
 

jueves, 9 de mayo de 2024

Manta 

 Manta, también conocida como San Pablo de Manta, es una ciudad ecuatoriana; cabecera del cantón homónimo, así como la urbe más grande y poblada de la Provincia de Manabí. Se localiza en una bahía, que le ha dado la característica de puerto internacional en la costa del océano Pacífico, al centro de la región litoral del Ecuador, a una altitud de 6 m s. n. m. y con un clima árido cálido de 25,5 °C en promedio.

Es llamada "La Capital atunera del mundo" por su importante producción atunera, la misma que es uno de los principales productos ecuatorianos de exportación. En el censo de 2022 tenía una población de 258.697 habitantes, lo que la convierte en la séptima ciudad más poblada del país. La ciudad es el núcleo del área metropolitana de Manabí Centro, junto con la capital provincial, Portoviejo; la conurbación está constituida además por ciudades y parroquias rurales cercanas. El conglomerado alberga a 790.960 habitantes, y ocupa la cuarta posición entre las conurbaciones del Ecuador.

Fue fundada en 1534 por Francisco Pacheco, pero es a inicios del siglo xx, debido a su ubicación geográfica, que la posicionó como uno de los principales puertos del país, cuando presenta un acelerado crecimiento demográfico hasta establecer un gran poblado urbano, que sería posteriormente, uno de los principales núcleos urbanos de la nación. Es uno de los más importantes centros económicos, industriales, financieros y comerciales del Ecuador. Las actividades principales de la ciudad son el comercio y la industria pesquera, donde sobresale la pesca del atún; también destacan empresas de aceites vegetales y maquiladoras.



La ciudad se ubica en la parte occidental de la Provincia de Manabí, en la bahía de Manta, en la Costa Centro - Sur del Ecuador. Esta zona, por influencia directa de la Corriente Fría de Humboldt la mayor parte del año, es muy seca y las lluvias son sumamente escasas, ya que solo llueve entre 150 a 250 mm³ anuales. La orografía del cantón y la ciudad son sumamente irregulares y accidentadas, ya que su altura promedio en todo el cantón es de entre 6 y los 400 m s. n. m., en donde la parte más baja es el perfil costanero y la parte más alta está ubicado en pleno centro del cantón, precisamente en el Bosque Húmedo de Pacoche ubicado a una altura de 400 metros sobre el nivel del mar.

El terreno donde se asienta la ciudad de Manta no es plano ni a nivel del mar como erróneamente se publica en algunas páginas web de promoción turística de la ciudad, al contrario, la ciudad está ubicada en una altiplanicie cuya altura varía de acuerdo al sector o barrio que se visite. La ciudad de Manta, por su accidentada geografía, se divide en 2 partes: Manta Bajo y Manta Alto.

Manta Bajo lo conforman aquellos barrios ubicados a una altura comprendida entre los 6 y 40 m s. n. m., y Manta Alto lo conforman los barrios comprendidos cuya altura estén entre los 45 y 120 m s. n. m., en donde los barrios más bajos de Manta son: Los Esteros y Tarqui; y los barrios más altos de Manta son: Urbirríos 1 y 2, La Revancha, Cuba, Circunvalación, Las Cumbres, 20 de Mayo, entre otros.

Dentro de la ciudad se pueden encontrar calles de todo tipo, pero en su mayoría, sus calles están construidas en empinadas y difíciles curvas y ubicadas entre cerros y lomas, por lo que se corrobora a simple vista que el suelo mantense no es plano como se dice por error, sino que más bien es muy irregular y accidentado, y es gracias a este factor geográfico que favorece e incide enormemente en el clima de la ciudad.

El Bosque Húmedo de Pacoche, ubicado a 25 km desde la ciudad de Manta, es el lugar más alto del cantón Manta pero también es el único lugar del cantón con clima subtropical húmedo y es por esta característica que la hace un lugar único en el cantón, ya que aquí se presentan lluvias y neblinas casi todo el año, su altura es de 400 m s. n. m., posee un clima templado húmedo y es el único lugar del cantón que posee abundante vegetación e interesante flora y fauna que normalmente solo pueden encontrarse en bosques con climas húmedos o en las estribaciones de la Cordillera de los Andes. El Bosque Húmedo de Pacoche es otro de los lugares turísticos que tiene el cantón Manta y que es visitada por turistas nacionales y extranjeros atraídos por la belleza de su paisaje y lo agradable de su clima. Aquí se encuentra el Refugio de Vida Silvestre y Marino Costera Pacoche.


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